反復的なモバイルアプリのソフトウェア開発サイクル (Microsoft の Burns ら)
Microsoft の Burns らによる、反復的なモバイルアプリのソフトウェア開発サイクル (SDLC) の話
5 つの主要なステージ
インセプション : 目標や特性、機能を特定し、最初のインクリメント (or プロトタイプ) のスコープと規模を決定
設計 : アーキテクチャ設計、ナビゲーション設計、インターフェイス設計やコンテンツ設計
開発 : ソースコードを実装する
安定化 : 一連のプロトタイプを作成していく?
実現可能性を確認するプロトタイプ、アルファプロトタイプ (MVP に必要な機能を備える)、ベータプロトタイプ (大部分が完成)、リリース候補版
デプロイ
参考文献
実践ソフトウェアエンジニアリング 第 9 版